功能说明:本演示程序使用WebGPU和WebCodecs技术,
将MP4视频文件的每一帧解码并实时渲染到3D平面上。
与传统的视频播放不同,这里将视频作为纹理贴图应用在3D物体表面,
实现了硬件加速的视频处理和WebGL/WebGPU渲染的无缝结合。
技术要点:
1. 使用WebCodecs API进行硬件加速视频解码
2. Three.js的WebGPU后端进行高性能3D渲染
3. MP4Box.js库解析MP4容器格式
4. VideoFrame纹理直接使用解码后的视频帧
使用的外部库:
mp4box.js
用于MP4文件的解析和解复用。
应用场景:这种技术可用于视频编辑、AR/VR应用、
实时视频处理、游戏纹理动画等需要高性能视频渲染的场景。