three.js WebGPU 辉光效果演示
辉光效果(bloom pass)由 Prashant SharmaBen Houston 开发实现。
演示使用的 主要离子推进器 模型由 Mike Murdock 创作,采用 知识共享署名许可协议 授权使用。
操作说明: 使用鼠标拖拽旋转视角,滚动缩放画面。
参数调整: 点击右上角设置图标,可实时调整辉光效果参数。
技术特性: 本示例使用WebGPU渲染技术,实现高性能的实时后期处理效果。