three.js
WebGPU 辉光效果演示
辉光效果(bloom pass)由
Prashant Sharma
和
Ben Houston
开发实现。
演示使用的
主要离子推进器
模型由
Mike Murdock
创作,采用
知识共享署名许可协议
授权使用。
操作说明:
使用鼠标拖拽旋转视角,滚动缩放画面。
参数调整:
点击右上角设置图标,可实时调整辉光效果参数。
技术特性:
本示例使用WebGPU渲染技术,实现高性能的实时后期处理效果。