Three.js 多重渲染目标示例
此示例演示了多重渲染目标技术,将场景的颜色信息和法线信息分别渲染到不同的缓冲区中。
左侧显示颜色纹理,右侧显示法线贴图,展示了延迟渲染的基本原理。