Three.js
WebGPU材质系统演示
本示例展示了Three.js内置材质和节点材质(NodeMaterials)的各种用法, 包括基础材质属性、高级着色器编程、WGSL集成、纹理映射等WebGPU特性。 所有材质都应用在茶壶模型上,方便对比观察不同材质效果。