Three.js
自定义光照模型演示
本示例展示了使用Three.js WebGPU渲染器创建自定义光照模型,并实现选择性光源控制。 场景中包含三个不同颜色的动态点光源,它们对包含50万个粒子的点云施加自定义的光照效果。 您可以使用鼠标或触摸屏进行旋转、缩放和平移操作来查看不同角度的效果。