Three.js
WebGPU环境贴图调整与着色器节点系统演示
功能说明:
本示例展示Three.js WebGPU渲染器和TSL着色器节点系统的强大功能
- 实时调整场景环境贴图(背景和反射)
- 支持混合多个HDRI环境贴图
- 程序化着色器效果(色调、饱和度、强度等)
- WebGPU硬件加速渲染
模型来源:
破损科幻头盔模型由
theblueturtle_
创作
技术特性:
Three.js TSL节点系统 + WebGPU渲染 + 实时参数调整