Three.js
流体粒子模拟系统
基于移动最小二乘物质点法(MLS-MPM)的粒子流体模拟,运行在WebGPU计算着色器中。
使用64×64×64的计算网格,支持最多131,072个粒子,实时模拟流体物理效果。
鼠标拖动旋转视角,在流体区域移动鼠标可以产生交互效果。