Three.js
- WebGL 上帝之光效果示例
树模型来源:
Turbosquid - Stanloshka
操作指南: 鼠标拖拽旋转视角, 滚轮缩放, 右键拖拽平移
技术特性: 多遍渲染, 深度缓冲区处理, 体积光散射模拟